Temporada 5, Episodio 1. ¿Uso justo o juego sucio? Entrenamiento de IA, derecho de autor y consentimiento

La frontera entre innovación y apropiación nunca había sido tan borrosa. «Esto no es aprendizaje, es robo a gran escala», así describe The New York Times lo que está ocurriendo con el entrenamiento de inteligencia artificial. Cuando descubrimos que Meta descargó silenciosamente 81 terabytes de contenido de bibliotecas piratas para alimentar sus modelos, o que OpenAI utiliza artículos periodísticos sin atribución, nos enfrentamos a preguntas fundamentales sobre los límites de la tecnología.

Desentrañamos las demandas más significativas contra los gigantes tecnológicos, desde periódicos estadounidenses hasta agencias de noticias en India, todos luchando por defender su trabajo en un panorama digital que cambia vertiginosamente. ¿Es realmente «uso justo» cuando una máquina absorbe, transforma y reproduce tu creatividad para competir directamente contigo? Las líneas legales están redefiniéndose mientras hablamos.

Alrededor del mundo, los gobiernos responden a ritmos diferentes. Estados Unidos investiga, la Unión Europea exige transparencia, Australia denuncia el «saqueo cultural» y el Reino Unido propone sistemas de exclusión que los artistas consideran una «licencia para robar». Mientras tanto, emergen modelos alternativos: licencias colectivas, plataformas que permiten a creadores rastrear el uso de su trabajo, y empresas pioneras compartiendo regalías. El desafío es monumental: crear un ecosistema donde humanos y máquinas puedan colaborar sin que la creatividad original sea borrada. ¿Será posible un futuro donde la IA asista pero nunca sustituya al creador? La respuesta está en nuestras manos, y las decisiones que tomemos hoy definirán el mañana de la creación humana.

Jugando en INTA 2026: Juego de escenarios para abogados de Propiedad Intelectual Intangiblia™ en español

Send us Fan MailUn nombre que te encanta puede ser el mismo que te bloquee el registro. Arrancamos desde Londres, en el INTA 2026 Annual Meeting, con un juego de escenarios para demostrar cómo se ve la creatividad cuando toca hacer estrategia de propiedad intelectual de verdad: con límites, presión de tiempo y clientes que llegan con una idea fija.Yo, Leticia Caminero, invité a abogados de PI a escoger un camino para cada caso: seguir al cliente al pie de la letra, tomar una ruta inventiva dentro de la asesoría legal, apoyarse en tecnología con inteligencia artificial o pensar en el peor escenario posible. De ahí salen conversaciones bien prácticas sobre registro de marca en varios países, nombres descriptivos para apps de fitness, urgencias por inversionistas, selección correcta de clases y cómo evitar registros que no sirven para el negocio real.También entramos en terreno de patentes y divulgación previa con un invento médico, y aterrizamos lo que muchos creadores pasan por alto cuando crecen: un podcast que quiere vender merchandising necesita más que “solo una marca”; hablamos de derechos de autor, diseños industriales y cómo armar una protección que aguante. Cerramos con dos temas que están en boca de todo el mundo: secretos comerciales y know-how para una receta de snacks, y una canción creada con herramientas de IA donde la falta de documentación puede complicar derechos y monetización.Dale play, compártelo con alguien que esté lanzando producto o contenido, y si te aporta, suscríbete y deja una reseña. ¿Cuál escenario te dio más trabajo mental y por qué?Descubre Protección para la Mente Inventiva – ya disponible en Amazon en formatos impreso y Kindle.Las opiniones expresadas por la host y los invitados en este pódcast son exclusivamente personales y propias, estas no reflejan necesariamente la política o postura oficial de las entidades con las que puedan estar vinculados. Este pódcast no debe interpretarse como una promoción ni una crítica a ninguna política gubernamental, posición institucional, interés privado o entidad comercial. Todo el contenido presentado tiene fines informativos y educativos.
  1. Jugando en INTA 2026: Juego de escenarios para abogados de Propiedad Intelectual
  2. Deporte como Estrategia de Propiedad Intelectual
  3. La vida después de la innovación: ¿Puede la PI sobrevivir al negocio?
  4. Caso de estudio: Lindt y la saga de la marca del Conejo de Oro
  5. ¿Qué tipo de negociador eres… realmente?

Deja un comentario