Temporada 5, Episodio 11. Las Leyes Secretas de la Reventa: Derechos de PI en Mercados Secundarios

La línea entre lo que compramos y lo que realmente poseemos nunca ha sido tan difusa. Sumergimos nuestras mentes en el fascinante y complejo mundo de los mercados secundarios, ese territorio donde los productos usados encuentran nuevas manos y donde las leyes de propiedad intelectual trazan fronteras invisibles pero poderosas.

¿Alguna vez te has preguntado si realmente puedes hacer lo que quieras con ese perfume de lujo que compraste? ¿O si es legal revender tus libros electrónicos? ¿Qué hay de esas NFTs inspiradas en marcas famosas? A través de nueve casos judiciales apasionantes, desentrañamos las complejidades legales que definen qué puedes y qué no puedes hacer con tus productos una vez que los has adquirido.

Desde el caso de Apple contra un taller noruego que usaba pantallas con logos borrados hasta la batalla de Hermes contra los «Meta Birkins», pasando por importaciones paralelas de perfumes Chanel y medicamentos reetiquetados, este episodio te llevará en un viaje por las fronteras legales del comercio secundario. Descubrirás cómo el agotamiento de marca y la doctrina de primera venta funcionan de manera diferente según el país, el producto y el contexto.

Lo más fascinante es cómo el mundo digital ha complicado aún más esta ecuación. ¿Sabías que no puedes revender legalmente tus e-books en Europa? ¿O que tus vacas virtuales en juegos como Farmville están protegidas por derechos de autor? Las reglas cambian cuando pasamos de lo físico a lo digital, creando un paisaje legal tan dinámico como desafiante.

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Jugando en INTA 2026: Juego de escenarios para abogados de Propiedad Intelectual Intangiblia™ en español

Send us Fan MailUn nombre que te encanta puede ser el mismo que te bloquee el registro. Arrancamos desde Londres, en el INTA 2026 Annual Meeting, con un juego de escenarios para demostrar cómo se ve la creatividad cuando toca hacer estrategia de propiedad intelectual de verdad: con límites, presión de tiempo y clientes que llegan con una idea fija.Yo, Leticia Caminero, invité a abogados de PI a escoger un camino para cada caso: seguir al cliente al pie de la letra, tomar una ruta inventiva dentro de la asesoría legal, apoyarse en tecnología con inteligencia artificial o pensar en el peor escenario posible. De ahí salen conversaciones bien prácticas sobre registro de marca en varios países, nombres descriptivos para apps de fitness, urgencias por inversionistas, selección correcta de clases y cómo evitar registros que no sirven para el negocio real.También entramos en terreno de patentes y divulgación previa con un invento médico, y aterrizamos lo que muchos creadores pasan por alto cuando crecen: un podcast que quiere vender merchandising necesita más que “solo una marca”; hablamos de derechos de autor, diseños industriales y cómo armar una protección que aguante. Cerramos con dos temas que están en boca de todo el mundo: secretos comerciales y know-how para una receta de snacks, y una canción creada con herramientas de IA donde la falta de documentación puede complicar derechos y monetización.Dale play, compártelo con alguien que esté lanzando producto o contenido, y si te aporta, suscríbete y deja una reseña. ¿Cuál escenario te dio más trabajo mental y por qué?Descubre Protección para la Mente Inventiva – ya disponible en Amazon en formatos impreso y Kindle.Las opiniones expresadas por la host y los invitados en este pódcast son exclusivamente personales y propias, estas no reflejan necesariamente la política o postura oficial de las entidades con las que puedan estar vinculados. Este pódcast no debe interpretarse como una promoción ni una crítica a ninguna política gubernamental, posición institucional, interés privado o entidad comercial. Todo el contenido presentado tiene fines informativos y educativos.
  1. Jugando en INTA 2026: Juego de escenarios para abogados de Propiedad Intelectual
  2. Deporte como Estrategia de Propiedad Intelectual
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